
为了证明人类的复读机本质炒股杠杆的意思,互联网上每年都会冒出几个同样的老问题。
而今年,这个老问题是:下图中的这种M字发型叫什么?

看到这个发型的瞬间,手头有玩二游的朋友,脑子里大概会闪过不少熟悉的身影。
像是我自己,扭头就去看了几眼近期二游的新角色,发现大伙都统一搭载了这一发型模块。
......看起来像是某种悄然成型的“二游潜规则”?


《鸣潮》的穗穗和《星穹铁道》的姬子·启行
基于这种“潜规则”,我自己对开头的问题也是充满了好奇。
不过由于这个问题是个老问题,咱们基本不用指望评论区的一众乐子人会老实回答。
像是在国内的社区,充满欢愉精神的各路老哥,就纷纷给出了“反正不是正确答案”的答案。


以上答案都可以排除了
而在其中,还有人翻出了5年前其他网友给出的答复。
这一答复从电脑CPU的散热行为说起,再合理引入人脑的散热机制,最后得出结论——这类发型叫作“通风口”,是用来辅助美少女进行散热的。
这说法看起来很有道理,又无疑是在胡说八道......

属于胡说八道
当然,上述的某些回答虽然听起来很扯,但某些方面已经很接近正确答案了。
实际上,开头的这类M字发型,国内对其的普遍称呼就是“进气口”。
这一名称也确实取自喷气式飞机的某种气道设计。

发型名称的来源
不过名称来源虽然是飞机气道设计,现实中的画师们,最初却不是观摩完这些硬核构造,才特意画的“进气口”发型。
这种发型本身在上世纪90年代的ACG作品中经常出现,并且与二次元美少女的形象深度绑定。
在1998年放映的《魔卡少女樱》中,主角木之本樱就是这种发型,有时还会搭配一个发箍,看起来相当和谐。

而由于“进气口”发型与发箍之间的搭配太过和谐,后来的人们也因此有了一些猜测。
——或许“进气口”发型的原型,就是人们在用发箍压住头发后,所造成的前后头发落差。
这种猜测,后来也成了互联网上公认的一种看法。

现实中戴上发箍的效果
当然,虽然人们猜测“进气口”发型与发箍的佩戴有关。
但在实际创作二次元角色时,人们在不少时候都特意隐去了发箍的存在。
最后的效果,就是单独在人物刘海和头顶的交界处,设置了先向上耸起一段高度,再缓缓向两侧垂放的发束。

另外,在目前的社区里,部分朋友也会把“进气口”叫作“螳螂窝”。
因为向两侧分开的发束,看起来很像螳螂微微展开的前足。

但这里需要给各位提个醒:在特定人士的认知中,“螳螂窝”和“进气口”并非一码事。
在一些有关发型绘制的图书中,画师会把人物的头皮细分为刘海、头顶、后发、侧发等多个区域。

《Paryi教你如何画头发》
其中“进气口”发型,是指处于头顶和刘海交界处的M字发型。
而“螳螂窝”,则是处于刘海前部,与发际线连接在一起的M字发型。
在这方面,大伙可以参考《终末地》里的角色骏卫......不过在参考的时候,记得别把“螳螂窝”认成“蟑螂窝”。


有的朋友可能会把“螳螂”看成“蟑螂”
(小红书号:94145237078)
那么聊完以上的发型内容,大伙应该也都清楚“进气口”发型是什么样的了。
只是对于玩二游的朋友来说,接下来大概还有一个问题——为啥二游里的“进气口”发型那么多?

这个现象倒不是我在胡诌。
各位从前头的各种配图中也能看出:目前3D类二游里的“进气口”发型,是真的多如牛毛。
不仅新角色以及卫星角色的头上,带有明显的“进气口”特征。
过往的一些角色,也会夹杂特殊形态的“进气口”,像是某位云岿山二师姐,头上就有整整4个口。

大口压小口
(《绝区零》里的叶瞬光)
而“进气口”这种发型,之前在互联网上一直有“时代眼泪”的说法。
近几年的动画作品中,这类发型的出场机会越来越少,更多时候是把头顶和脑后的头发连成一个整体,画起来省时还省力。
所以“进气口”如今能在二游圈子里打赢复活赛,只能说这背后多少有些深层原因。

时代的眼泪(×) 时代的回旋镖(√)
就个人来说,“进气口”能在二游圈子里打赢复活赛,或许是“情怀+实用”两方面要素的影响。
在情怀方面,如今的二游画师,有不少是在世纪初那些经典日漫的陪伴下长大的。
他们平时在网上闷声不发言,但只要有人发张《Clannad》的图片,情绪上一个比一个激动。
因此对于“进气口”这种经典动漫发型,他们也多少怀抱一些特殊的情感。

而在实用方面,“进气口”能让顶部的头发显得蓬松、带有层次感。
原本游戏中的角色头发,就很难做到像现实那样根根分明、纹理细腻,基本都是成组的面片和贴图。
游戏中的头发要是缺乏层次感以及光影变化,从远处看上去,可能就像个光滑的气球。

而为了避免这点,也为了更进一步地塑造角色个性,近几年的二游在角色发型方面大都下了不少功夫。
尤其是对那些高稀有度的角色,美术人员会尽可能地增加发型上的细节,让不同角色在外轮廓上带有明显区分。
部分厂商在这方面,甚至做出了近似“炫技”的效果。

(小红书号:94145237078)
此外,如今的“进气口”发型,相比早些年的动画,本就显得更加柔和低调。
它们不会喧宾夺主,同时还能明显提升头发整体的层次感。
哪怕一名角色本身就带有高马尾、遮眼刘海等个性突出的发型,也能够在此基础上添加轻微“进气口”,起到锦上添花的效果。
这大概也是如今二游中,“进气口”发型能如此普遍的原因之一。

《蓝色星原》的西芙莉雅
当然,以上内容纯属个人看法,如果各位有更加专业的理解,欢迎在评论区里进行补充指正。
最后,“进气口”发型虽然普遍,可它并不是一种“万能选项”。
在现实中,每个地区都有自己的文化和风格,没有哪种发型能完全代表一方水土。
因此在游戏中,哪怕某种发型再怎么万用,到了角色设计的环节,大概也是不够用的。
而到了那一天,不知道又有哪些发型会被加以改良,从而成为全新的风尚呢?

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